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游戏细节唯美益智解谜未选之路RoadNotTaken放出更多玩法和细节介绍0dd-【新闻】

发布时间:2021-04-07 03:59:39 阅读: 来源:无缝钢管厂家

【游戏细节】唯美益智解谜 - 未选之路:Road Not Taken 放出更多玩法和细节介绍

Update:未选之路(Road Not Taken)是一款于今年5月中旬首次曝光的益智解谜新作,开发商是休闲消除游戏《Triple Town》:三重小镇的制作者 Spry Fox。该游戏还在名称和主题方面借鉴了美国诗人罗伯特·弗罗斯特的诗歌“The Road Not Taken”,很是唯美。不过之前公布的宣称视频比较抽象,相信很多玩家看完后都还不清楚游戏到底是一个怎样的玩法,而在最近的一次介绍中官方就特意提供了一段介绍基本玩法的视频,同时还透露了更多的游戏细节,下面就和玩家一起来了解一下。游戏中玩家将扮演一个游走在魔法森林中的“游侠”,去帮助迷失的小孩回到家人身边。其中人物的基本移动是在类似战棋游戏中常见的“地宫格”中完成的,人物从一开始就会具备一些简单的技能,例如可以“拾起”相邻格子中的人和物,但是一旦拿起物体后你的体力就会慢慢减弱,一旦消耗完也就预示着人物的死亡,所以如何选择行走路线是需要玩家好好考虑的地方。下面的视频简单介绍了游戏的基本玩法:游戏中丰富的场景元素会带给玩家很多挑战,会有各种未知属性的奇特物体、时而乱窜的动物和易伤人的植物等,伴随着体力的减弱会给你一种紧张感。玩家要想去到另一个场景就需要找到出口,但是那些封锁了的通道通常是需要你收集一定数量的树木才能打开的。游戏的另一个特色就是其中充满了未知,场景中的每个物体都有其存在的意义,玩家需要擅于发现并总结每个物体的特性,例如你会发现鼹鼠会躲在某个物体下面,这其实是在暗示你原本看似不能动的石头是可以搬走的;而当靠近幽灵时人物是会受到伤害的,但如果你发现了其另一个未知特性的话,它就能够给予你莫大的帮助;另外某些物体在合成后可以帮你补充体力或是生成一个新的有利工具。游戏属于典型的 Roguelike 类型:即随机性强,死掉即重来的游戏模式,所以玩家每次的体验都不会相同,而你要做的是熟知每个物体的特性而非死记某个场景是怎样通过的。另外开发商还提醒玩家,刚开始游戏的时候会感觉难以上手,但多“失败”几次后就会变得聪明起来的,相信游戏的可玩性会非常高的哦!游戏预计2014年登陆 PS4、PS Vita、PC、Mac 等多个平台,而 iOS 版何时推出还不可知,感兴趣的玩家可以关注一下!Spry Fox 是一家以“创造欢乐”为理念的游戏公司,不知道大家对其之前的休闲游戏 - 三重小镇(Triple Town)是否还有印象。其最新游戏《Road Not Taken》:未选之路是一款计划登陆 PC、iOS 等多个平台的益智解谜游戏,有着唯美的风格和深刻的主题:在迷失中感悟人生。游戏的名称和主题都借鉴了美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特(Robert Frost)的诗歌“The Road Not Taken”,以暴风雪过后的森林为主要场景,而玩家将在这个巨大而又不断变换的森林中寻找前进的道路。游戏登陆iOS平台的时间尚未确定,我们会持续关注,及时将该游戏的最新动态呈现给各位。

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