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苹果iOS7支持第三方游戏控制器具有重大意义

发布时间:2021-01-22 08:39:54 阅读: 来源:无缝钢管厂家

北京时间6月14日消息,美国科技资讯网站CNET高级编辑斯科特•斯坦因(Scott Stein)周四发表评论文章称,苹果iOS 7平台将支持第三方游戏控制器,虽然这只是该平台一个很小的功能,但对于iOS游戏业务而言却是非同寻常之举,且能够带来立竿见影的效果。

以下为斯坦因文章全文:

iOS 7设备能够支持的两种游戏控制器类型

在具有一个并不显眼的功能后,iOS 7可能会引发自苹果App Store网络商店开通以来iOS游戏业务的最大变革。

多年以来,我一直希望iPhone手机和iPad平板电脑能够增加一项新功能:一项实实在在、通用性很强且专门针对游戏控制器的功能。iOS 7让我的美梦成真。苹果在今年举行的“全球开发者大会”(WWDC)上宣布,即将发布的iOS 7将支持第三方游戏控制器。虽然这项功能并不是那么显眼,但其意义却非常重大。有意思的是,这项功能宣布之时,也恰逢2013年E3游戏大会举行期间,原因iOS 7新增加的这项功能,很有可能改变移动游戏产业的现有格局。

意义重大

过去多年当中,不少第三方外围产品制造商已尝试为iOS设备生产游戏控制器。但这方面的努力却没有取得很好效果。如iCade控制器必须假扮成键盘的功能才能接入,而诸如Duo Gamer等附带有游戏手柄的控制器,则仅能玩很少一部分游戏。

iCad的控制体验尚有不足

而iOS 7将允许游戏控制器接入MFi程序(该程序最初被用于创建经过苹果官方认证的iOS设备外围产品)。如此一来,我们将看到各类游戏控制器可以在iOS设备中玩各种各样的游戏,且不会有低人一等的感觉。

了解苹果开发规划的知情人士透露,针对MFi的游戏控制器参数为框架结构,即面向两种特定控制器类型的一种模板:一种是“标准型”控制器,这种控制器具有一个方向板,4个按钮,以及左/右键。另一种为“扩展型”控制器,即具备两个游戏手柄和两套左/右键。我们能够看到这两种控制器的操作方式演示。无论是哪一种参数,都能够被设计成固定式外围设备,并通过Lightning无线转换器或其他外围设备制造商认为合适的方案与iOS设备相连接。

游戏开发者将能够访问这些游戏控制器的API(应用编程接口),从而使这些控制器能够支持他们开发的游戏。苹果要求这些游戏支持触摸屏操作,且对“标准”控制器的支持要优先于扩展型控制器。如此一来,任何用户购买任意款式的外围设备后,仍能玩这些游戏。也就是说,第一人称射击游戏将支持模拟摇杆,该摇杆将具有触摸操作、标准及扩展控制器的设置。

罗技(Logitech)和PowerA两家外围设备制造商已经证实,今后将推出iOS游戏控制器。预计这样的厂家数量还会增多。只是目前我们尚未了解这些设备的外观模样。PowerA总裁埃里克•本苏森(Eric Bensussen)在一份新闻发言稿中表示:“我们将支持苹果新型MFi游戏控制器框架,并计划推出富有竞争力的控制器产品,产品将对各类iOS游戏玩家具有吸引力。”本苏森称,PowerA生产的游戏控制器有望于今年秋季上市。罗技游戏业务部门总经理埃蒂沙姆•拉巴尼(Ehtisham Rabbani)也发表了类似看法,称iOS 7支持第三方游戏控制器后,可视为“iOS游戏业务迈出的重要步伐”。

Shield游戏机自带控制器

其他移动游戏控制器

过去一年多当中,Android设备已经拥有了一些游戏控制器,相应厂商包括Nyko等。而将于不久后上市的Nvidia Shield游戏机,将捆绑销售一个控制板,该控制板能够与Tegra 4 Android游戏设备相连接。

Shield游戏机能够以无线(或通过HDMI接口)与电视机相连接,从而成为一个与电视机相连接的游戏系统。我最近试玩了这种实体控制器,在此过程当中,让我忘记了自己是在玩一款移动游戏。

命运多艰的索尼Xperia Play手机,其产品创意其实很不错,可惜没能得到良好的市场执行。随着所有外围设备制造商有可能借助已认定模板来生产通用型游戏控制器,性能优秀的游戏产品无疑有可能像洪水一般泛滥开来,其功能也多种多样。

Android及iOS开发者合二为一?

苹果给出的两种模型设计,将具备不同按钮布局。然而真正具有改变产业格局的因素,应该还是双游戏摇杆独立型AirPlay控制器。从双左/右按钮到按钮布局,它也符合任何普通游戏控制器的既定标准。

这也就意味着游戏开发商将能够尝试开发那些体积更大、动作更惊险以及较少依赖触摸屏操作的游戏,而这些游戏的操作方式又与Android和iOS设备的相应操作较为类似。自去年E3游戏大会以来,诸如Nyko等公司,已在尝试开发一款通用型平板游戏外围设备,而目前这些公司或许都会有自身打算。

iOS版《FIFA 13》

游戏已备,只欠控制器

目前iOS/Android游戏的欠缺因素是什么?既不是图形处理能力不强,也不是开发者不够努力,而是控制因素。《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)、《马克思•佩恩》(Max Payne)、《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)或《旧共和国武士》(Knights of the Old Republic)只能算是这些游戏作品的冰山一角,而这些游戏使用令人尴尬的触摸屏虚拟控制技术。如果能够用上实体控制器,则用户所遇到的一系列操作问题都会消失殆尽。

《FIFA 12》是一款非常优秀的体育游戏,但使用虚拟游戏手柄仍是其不给力的因素之一。如果有了实体控制器,其性能无疑将非常卓越。美国游戏开发商美国艺电(EA)移动发行部门高级副总裁伯纳德•金(Bernard Kim)对此表示:“新型苹果控制器将提供良好机会,这也是我们一直在探索的业务领域。”毋庸置疑:诸如《极品飞车》( Need for Speed)或《Madden》等热门游戏的改进版将重新焕发生机,这些游戏此前一直没有找到适应触摸屏操作的有效方式。

iCade Mobile创意良好

iPhone和iPod Touch成为手持游戏设备

iCade Mobile产品的现身,其实就是希望成为iPhone游戏适配器的一次尝试。该产品增加了按钮和方向板,并通过蓝牙技术与iPhone连接。但其开发质量以及游戏支持做得还不够到位。试想一下,如果是硬连接的外围设备,这种设备拥有自家电池包和手柄。突然之间,iOS、 Vita与任天堂3DS之间的差距将会拉得更近。相较于Android设备,这种情况对于iOS设备的意义更大,原因是iOS硬件更为统一,因此相应外围设备能够基于特定设计而开发。另一方面,iOS游戏业务的盈利前景也更好,这就意味着艺电、Capcom及其他大型游戏开发商将加入进来。

苹果或许正开发自家游戏控制器硬件设备。

Apple TV也将获得游戏控制器

Apple TV所需要的是游戏和一款控制器,从而使之成为游戏机的替代产品。上述即将发布的第三方游戏控制器(首批产品将于今年秋季期间发布),应该也同时支持Apple TV上玩AirPlay游戏。

大家应该还记得,Shield游戏机也能够在大屏幕电视上玩游戏。预装iOS 7的Apple TV、iPhone或iPad在加上控制器后,也应该能够做到这一点,并通过分角色模式支持多个控制器。

今年秋季,我们将iOS 7的具体功能有更多了解。但无论如何,iOS 7所支持第三方游戏控制器的功能,无疑成为我最为期待的东西。

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